Световни новини без цензура!
Играта Star Wars е отменена, тъй като EA съкращава 670 работни места
Снимка: bbc.com
BBC News | 2024-02-29 | 13:37:05

Играта Star Wars е отменена, тъй като EA съкращава 670 работни места

Electronic Arts ( EA) отменя предстояща игра Star Wars и ще освободи 5% от служителите си в световен мащаб – приблизително 670 души.

Играта, която беше в ранна разработка, щеше да е шутър от първо лице, чието действие се развива във вселената на Междузвездни войни.

Фирмата каза, че „рационализирането“ ще „достави по-дълбоки, по-свързани изживявания за феновете“ .

Това е най-новият пример за съкращения на работни места, обхванали игралната индустрия.

EA беше обявено по-рано през декември 2023 г., че ще съкрати персонал в британския разработчик Codemasters, известен със състезателните игри F1 23 и EA Sports WRC.

В писмо до персонала, Шефът Андрю Уилсън каза, че компанията е започнала да се свързва със засегнатите служители, като съкращенията се очаква да приключат до лятото.

Той също така обясни решението да се разработят по-малко нови заглавия.

"Ние също залязваме игрите и се отдалечаваме от разработването на бъдещи лицензирани IP, които не вярваме, че ще бъдат успешни в нашата променяща се индустрия", пише той.

"Този по-голям фокус ни позволява да стимулираме креативността, да ускоряваме иновациите и да удвояваме нашите най-големи възможности — включително нашите собствени IP, спортни и масивни онлайн общности — за да достави забавлението, което играчите искат днес и утре."

В последващ имейл до персонала, шефът на развлеченията на EA Лаура Миеле каза, че това означава отмяна на предстоящото заглавие на Междузвездни войни върху който работи дъщерното дружество Respawn Entertainment. Той беше отговорен за Star Wars Jedi: Survivor, който имаше „като цяло благоприятни“ отзиви според агрегатора Metacritic.

"Тъй като разгледахме портфолиото на Respawn през През последните няколко месеца е ясно, че игрите, от които нашите играчи са най-развълнувани, са Jedi и богатата библиотека на Respawn от притежавани марки“, каза тя.

"Винаги е трудно да се оттеглиш от проект и това решение не е отражение на таланта, упоритостта или страстта на екипа към играта. "

Още повече съкращения

Това е най-новият кръг от съкращения, които удариха игралната индустрия, която през януари видя, че Microsoft разкри планове за съкращаване на 1900 души в своя отдел за игри, включително някои от наскоро придобитата Activision-Blizzard.

Идва само два дни след като Sony обяви планове за съкращаване на 900 служители, както и за затваряне на добре известното си лондонско студио.

"Въздействието на масовите съкращения резонира дълбоко в общността на игрите, особено за засегнатите талантливи индивиди," каза Сара Стивънс, ръководител на фирмата за човешки ресурси за игри e-volveHR.

"Преди всичко човечността и добротата са най-важните съставки за тези, които плават в тези бурни води."

Карол Северин, старши анализатор в Midia Research , каза, че последните съкращения показват как конкуренцията става все по-интензивна в игралната индустрия.

"Това не означава, че индустрията е в беда, просто е навлиза в нова, по-зряла глава от своя живот - глава, в която ефективността, рентабилността и конкурентните способности са името на играта.

"Индустрията на игрите все още е индустрия за 223 милиарда долара (176 милиарда паунда) и ще нарасне с приблизително още 78 милиарда долара до 2030 г.“, каза той.

"За контекст, това е повече от текущия размер на цялата глобална звукозаписна индустрия."

Източник: bbc.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!